傳奇之上、盟重城边、比奇封魔、依然还是你最初得模样!
也许是一种情怀、更是一种信仰、分不清是喜欢还是习惯!

请先花点时间,好好了解我们,信在下面!

 

本服来自2003年最原始的我本沉默金币怀旧版,属于慢节奏的长期养老服,如果你玩习惯了快餐服,那么我们不建议你在本服游戏,因为本服的设置和快餐服完全是背道而驰,习惯了快餐服玩家在我们这里会感觉到不适,用快餐服玩家的话说本服就是很累,难玩,熬人,等级难升,装备难打,等等..的那种服………其实,这样来客观评价本服的,完全就是用了垃圾服或快餐服的标准来衡量了,因为他们根本就没有经历过当年的那种真正的热血,本服运营的初衷是寻找当年的老玩家,我们花重金广告费,在万千玩家中寻找一位喜欢原版沉默并且能长期玩一个养老服的骨灰玩家,只想说一句话,哪怕游戏只有你自己在玩单机,我们也会拿出一个团队,为您更新!

 

因为我们有运营这个游戏的初心,那就是守护沉默版本的最后一片净土!

说真的,就这版本,20年了,现在的年轻人可能真都没玩过,只有超过35岁以上的人才懂这里面的东西。

我敢说,只要你是怀旧的玩家,只要你进来玩上一天,我保你能上瘾一年,就算是当单机玩,你也舍不得离开!

也不要问我们能开多久的这种问题,我们能开到你自己不愿意玩,换服后回头过来,我们还在,你的号还在!


纵观现在的传奇私服市场,在快节奏的生活压力下,玩家也变的浮躁。

上线什么都不想干,不想付出,就想天降一套神装开始打架。

运营者为了利益也改变了初心,将经典的传奇游戏改的面目全非,滋生了现在的90%的快餐服!

真正坚持初心的GM已经不多见了,传奇已不是传奇………

 

我们这个版本是一个纯金币复古养老版本,曾经在2003年左右火爆全国,有故事背景,完全和现在的无脑快餐服不是一种概念,没有真正体验过真传奇玩法的快餐型玩家或假传奇玩家肯定是没见过这种版本的,在70后80后这一代人的记忆当中是一个难得的传奇经典之作,在我们这一代人的记忆里也是永远抹不去的,神界战马,五四手枪,金钢神拳,王者手环,玛瑙手套,这些熟悉的名字不经意间就会把我们带回2003年那个激情澎湃的年代。我们这个版本在运营上,投入的广告资金会比现在的快餐服及打金服要多的多,但是玩家不一定多,也许在各个网站找服的玩家里面,10人有9个是找快餐服的,想找我们这样版本的玩家可能也都步入中年,不过我们始终在等待这些玩家找到这里,把这里当成家,当成一个养老的网络场所,采用一句话:愿你出走半生,归来仍是少年!!!


显然,当年看玩怀旧服复古服的玩家都已经“老了”。这次,我们重新修正了当年未完成的故事,重新续写当年为完成的梦想,这个游戏版本也是情怀满满,我们不仅仅让玩家们能找回自己的情怀,我们更有经验让玩家在我们的游戏里找到熟悉感,怀旧感和新鲜感。这样的作品,相信每一个喜欢传奇的玩家都会爱不释手。


我可以用很低廉的成本做一个看着跟手纸一样皱皱巴巴的网页,但是我没有!

我可以不熬至深夜来修改版本,不整理;不听取玩家的建议;不完善游戏的功能,但是我没有!

我可以稀里糊涂的不在乎游戏里NPC的语句是否通顺,不在乎玩家鼠标点击的位置是否得当,不在乎是否有错别字,但是我没有!

我也可以放纵外挂的泛滥,不去制止和管理,不去封消费玩家使用外挂的帐号,但是我没有!


总而言之,你们遇到了一个责任心强、追求完美、公平公正、前所未曾遇到的GM!


间隔几天或者每天,更或者几分钟就要去传奇发布网站查找一个能让自己长久玩下去的服,但始终未能如愿,直至找到了我们这个服,您在没有看这段话之前也一定在想这个服也一定玩不长久,或者是下个登录器先看看,但并非您所想那样,因为我们在用心做“传奇”!


 

关于人气:

玩家总是喊着要“这服没人,不玩”,“这服人少不玩,”,当我们合区的时候,人多了,又喊,别人太强了,不玩………这是闹哪样,人少不玩,人多不玩,看到别人强不玩,你到底要怎么玩???众所周知,同样的广告费,我们这种服人上的肯定是少,比如:花一万块钱打广告,我们这个版本能进10个人,而那些快餐服能进80人,这就是差距。因为玩我们这种养老沉默服的,基本都是30岁以上的人,在玩传奇的玩家基数里,我们要找的这些玩家占的比例太小,玩这种服的也就是一种情怀,想找回曾经的逝去与不舍,作为一个传奇的运营者,我也是这样,花重金广告,就是要寻找这些人,既然我们选择了养老服,我们就有强大雄厚的资金来打广告,所以,我也希望玩家支持我们,相信我们,还是那句话,哪怕你自己在这里玩单机,我们也出一个团队为你更新,希望各位玩家陪伴我们一起走下去,人少,人多,都不重要,重要的是这里是真传奇!!!至少,我们是个良心服!

 

关于长久:

玩家总是喊着要玩“长久F”,不长久就不玩,但反过来又找客服说“难混,累,暴率低”,这是要弄哪样?长久F什么样?3天终极套?那3天就终极了还怎么长久?所以不用纠结暴率的高低,全区玩家都是这一个暴率,所以是平等的,你打不到装备,别人也一样不好打,你升级慢,人家也是一样慢!你不能用你以前玩的那些快餐服,激情服和我们的游戏版本最对比,因为在这里所有区都是一样的,这就是平等的!而且根据现在目前传奇的节奏调整了最佳游戏进度,花点时间吧!惊喜尽在前方...

 

关于公平:

玩家总是喊着要玩“公平F”,不公平就不玩,但反过来又找客服谈比例,这是要弄哪样?本服务器保证所出售的元宝,绝无二价,请玩家监督,其实真的没必要为充不充值而纠结,看看商铺物品吧!在这里充值玩家没有任何特权,所能得到的只是游戏进度的加快。当然了您觉得我们的版本不错,适量的充值是对我们的一份支持与鼓励!我们有优质的管理团队与富有经验的技术团队!在这里将保障公平与稳定!我们的宗旨:尽量让一些人民币玩家能获得的物品,让免费玩家花点时间能获得!尽力让各类玩家的差距降到最低,只要你有时间,相信玩好我们的游戏不是问题!

 

关于保值:

每一个玩家都希望玩一个长期服,养老服,公平服,在玩服的时候总希望自己打出的装备有含金量,能保值,可是什么是保值?保值是装备难出才保值,不管是任务也好,怪物爆也好,分分钟就得到的装备能保值么?一个保值的产品所具备的价值是实用和稀有,当某一件装备别人打出来,你说马上就泛滥了,不会保值了,你自己打不出来你就说这个服真垃圾,什么都不爆啊,你这是要闹哪样?保值的装备谁能获得要看运气和自己的付出,保值的装备并不是不爆,而是爆率相对低,哪怕是任务出的装备,肯定是越难出的越保值,想要保值,肯定不会泛滥,所以,希望大家在玩游戏的时候一定要放平心态,总之一句话:保值的装备你去打了不一定能得到,但是你不去打就一定不会得到!

 

现在的“传奇”行业中95%以上的版本是没有技术含量的,95%以上的版本都是走快速圈钱的快餐版本线路,但并不代表这些GM没有这个技术能力。他们只是不愿从玩家的立场去考虑,不愿把心思放在制作游戏版本上。如今的版本毫无情怀可言,充值即可解决所有问题,这点你我深有体会!正因您的这份执着,很庆幸我们有缘遇到您,我们有足够的技术实力保证游戏功能上的完善,新功能的开发,BUG及时修复,还有最重要一点就是“倾听您的意见”增加耐玩的功能!


虽然说我们是管理员,但实际上我们与玩家不是管理与被管理的关系,而是是服务与被服务的关系,玩家就是我们的上帝,玩家虐我千万遍,我待玩家如初恋!

 


给各位玩家的一封信

游戏开发并非易事,作为游戏开发者,他们面对的不仅仅是高压的工作氛围,还有来自玩家和媒体的舆论。作为一款老版本的传奇游戏的运营者,我渴望能和玩家说说自己的心里话,并把自己多年以来的职业经历和所见所想汇成这封信,希望大家能互相理解,互相鼓励,请相信我们会创造出更优秀的游戏。

 

亲爱的玩家:

我们没有在最好的年华里相遇,而且很可能永远不会认识彼此,但我们之间的关系却是真真切切存在的,至少我是非常在乎你的。至于你对我的感觉,或好或坏,其实我都不曾确信,因为你表达情感的措词总是非常强烈。

 

不管你有没有意识到,我都已将自己的一生奉献给你。年复一年,我不停地去了解你是谁、有何期望、心情怎样、什么能令你开心、什么会令你痛苦、什么令你爱不释手、什么令你咬牙切齿甚至破口大骂、什么惹你欢笑、什么让你哭泣等等。我没见过你,但我很了解你。

 

我每周花 40 到 80 个小时做一些我希望能带给你快乐的东西,或带给你以前未曾感受过的新奇体验。我的一部分职责是保持神秘、给你惊喜以及预知你的需求。在某种程度上,特别是当你在玩游戏时,我甚至比你自己还更懂你一些。风险、行业形势、超长的工作时间和未知的趋势让游戏策划和运营变得异常艰难,但我为什么还坚持在这一岗位上呢?

 

我们都是从小与游戏一起长大的一群人,我知道它们对你我而言的意义。人生苦短,我们能有多少机会去接触别人的人生呢?又有多少机会去让他们的人生变得更好、更有趣,甚至改变他们的观念呢?我相信游戏比其他媒介拥有更大的潜力,同时知道,你也一样拥有无限可能。

 

游戏设计师和玩家相当于一枚硬币的正反两面。诚然,我不能代表身处这个岗位的每一个人,但我知道,即便不是所有人都热爱自己的作品以及玩家,但大部分人确实有这样一颗赤诚之心。

 

有时候,我会在桌子前坐好几个小时,不停地调整各项数值 —— 血量、攻击、伤害、货币 —— 然后自己玩一遍,继续调整,再玩,再调整,再玩 …… 几小时乃至几天时间都贡献在这上面了,直到最后我把一切都调整得恰到好处。


我也可能会在一两个月后把已经做好的东西全部推倒重来。虽然每天回家都头昏脑涨,但我真的很开心,因为我把要呈现给你的游戏打磨得更加出色了。

 

你会惊讶地发现,那些机智的解决方案大多是通过这种简单粗暴的方式找出来的,一些质量堪堪过得去的游戏可能只需要改变几个变量即可成为一款质量上乘的作品。正因如此,我们大多人都有这样的执念,那就是:再试一次,再微调一下,可能一切就会不一样了。完美终究是可望而不可及的,如此追求完美,最终伤害的可能是自己。

 

我们中的几乎所有人都会如此精益求精。大家心知肚明这样的做法也许无法提高游戏销量,也不会提高我们的收入,但我们希望自己呈现给各位的,是在力所能及的范围内所能做出最棒的游戏。


我有时会在会议中和其他人(比如程序员、美术、创意总监、市场营销团队、广告商等 ……)争吵,甚至吵得不可开交。我经常想为玩家发声,因为我要维护的是你们的精力、你们的游戏时长以及你们偏好的付费方式。有时候我奋力鏖战,只为大家的权益能得到尊重和落实,或确保各位能尽快玩到游戏。

 

但我并非战无不胜。

 

因为一款游戏的制作有众多人的参与,而游戏本身是由这些人在开发过程中做的数千个或大或小的决策拼凑而成的。因此,每个问题都有许多潜在的解决方法和思考角度。冲突是很正常的,因为各方必须时常交流以及更新创意和商业决策。这些艰难的交涉是我工作的一部分,也就是说,代表玩家利益是我的本职工作之一。我并非无往不胜,但关键是,我必须去尝试。

 


有时候,我要解决一些奇怪的问题。如果你知道了这些事实,说不定会有点难过,但它们却是我工作的一部分。例如,我会设定游戏中所有敌人的第一发子弹都打偏,因为并非每个人都具备那么快的反应去躲避危机,所以我需要调整机制来适应大多数人。我知道这样做能提高你的游戏体验,可一旦你发现了这个秘密,有可能会讨厌我。不过我觉得,适当透露一些行业内的小手段能让各位多理解我们。

 

我时常会上微信或QQ看大家的反馈,有些言论让我心如刀绞。我特别希望自己能亲口解释为何开发者无法满足众人的每一个要求,让你们明白自己不一定总是对的。可这世上哪有什么方法能在不惹怒对方的前提下,告诉对方你其实比他更了解他自己呢?

 

有的人会叫我去死,甚至还有更伤人的话。每当这个时候,我都会在睡觉前再三确定家门已锁好。

 

你会对一款游戏充满热情,在上面倾注很多时间,并认为自己已将它的机制研究得很透彻,因此会觉得自己比开发者更清楚该如何改进这个游戏。我绝对尊重大家的想法,但仍想让你们知道,游戏知识并不等同于开发知识。同样一款游戏,开发者和玩家看待的角度完全不同,从各自的角度出发都是对的,但有时候实在无法将二者混为一谈。

 

我一开口解释,立马就会有人指出我错了,稍有不顺,就会立马给出差评,甚至做些更不利的举动,但我真的希望有人能好好听我解释。

 


通常来说,开发者的解决方案可能是通过调整某个功能来抵消问题,希望这个问题不会给玩家带来困扰,但一般无法立竿见影,可能需要几周、几个月甚至几年以后才能看出这个决定是否正确。我们心里会一直记着这件事。

 

有时候,看到玩家直播我们做的游戏,安安静静地在一旁看他们享受我花了几年时间做出来的成果。这是我最大的快乐源泉,因为大家的快乐能帮我唤起被纷繁现实渐渐埋没的初衷。

 

有时候我在想,如果玩家不知道与他们对话的人是开发者,是不是会表现得更友善一些。我不太确定这种愤怒的来源是什么,个人猜测也许是因为大多数反馈都被发给了错误的人,而这些人不具备解决问题的能力,从而让玩家误以为自己没有被认真对待,所以必须喊得更响亮、更粗暴,甚至用威胁的话语来强调自己的诉求。我希望能有一个更好的方法来缓解这一状况,希望我们之间能有更好的沟通途径。

 

你们知道吗?这并非我一个人的想法。我有许多同行朋友将自己的一片赤诚倾注进游戏里,希望玩家们能玩得开心,这一投入,就是人生数载。


当时我们都还年轻,现已都成家立业。为了碎银几两忙碌奔波!

当时我们都还小……但是现在,一切都可以从本服,开始回忆!

 

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健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活!